有個老木匠向老板遞了辭呈,準備離開建筑業,回家與妻子兒女享受天倫之樂。老板舍不得他的好員工離開,問他能否幫忙建最后一座房子,老木匠欣然允諾。但是,顯而易見,他的心已不在工作上,他用的是廢料,出的是粗活。 等到房子竣工的時候,老板親手把大門的鑰匙遞給他...[全文]
在職場中,通常會有兩種人,一種是會做事的人,另一種是能做事的人。會做事的人,工作量少,但工作內容多;而能做事的人,工作量與工作內容完全成正比。作為一個HR,那么,HR應當如何提高員工的工作有效性呢?許多公司開展過360度評估、KPI關鍵指標考核、員工滿意度調...[全文]
資深服務器端程序職位要求 1.五年以上開發經驗,三年以上游戲服務器開發經驗(C++/Java/C#/NodeJS); 2.有良好的編程習慣,有持續改進代碼的動力; 3.思路清晰,樂觀好學,能很好的和同事協作; 4.熟悉MySQL,Redis等數據庫; ...[全文]
在這個高速運轉的社會,跳槽似乎已經成為了職場人的家常便飯。因為工作內容、距離、家庭、薪水等不符合自己的期望,跳槽似乎也是個不錯的選擇。但是跳槽的人都知道,入職一家新公司并非易事,除了害怕實際情況與自己期望不符之外,如何融入新環境也是一個很大的挑戰。 ...[全文]
H5游戲開發工程師職位要求 1.熟悉至少一款H5引擎,了解各引擎特點,至少有一款成功開發的游戲經驗; 2.熟悉HTML5及其相關標準,編寫符合最新規范的代碼; 3.熟悉JavaScript/Jscript script/TypeScript/Action...[全文]
2D手游動作特效職位要求 1、2年以上游戲相關2D動特效制作經驗,具備2D游戲人物動作,UI、場景及技能特效制作能力; 2、熟練操作熟悉使用spine,flash,了解cocostudio等軟件; 3、具有扎實的動畫基本功,了解運動規律; 4、有較強的...[全文]
執行主策職位要求 1.有三年以上策劃工作經驗,至少1款以上完整上線手游項目經驗; 2.有很好的邏輯思維能力,能獨立進行網絡游戲的系統設計,數值設計; 3.有相關主策劃或執行主策經驗; 4.游戲經驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對卡牌掛機類游戲或塔防類游...[全文]
游戲用戶研究員職位要求 1、本科及以上學歷,心理學、社會學、工業設計、市場營銷等相關專業優先; 2、有豐富的游戲經歷,熱愛游戲和游戲行業,精通各種類型游戲; 3、兩年以上相關工作經驗,熟悉各種用戶研究方法,能獨立負責用研項目; 4、具有優秀的邏輯分析,...[全文]
職場中幾乎都充滿著壓力的存在,無論是白領還是對于普通的職員,為了整日焦頭爛額的工作煩心,也有的員工一直圍在領導的身邊,為領導盡心盡力,而這樣的生活很容易讓人感覺到壓力的存在,久而久之就容易引發心理疾病。 工作越多、壓力越重,下班回到家后什么都不想做,...[全文]
游戲制作人職位要求 1.五年以上策劃工作經驗,主導過至少二款成功上線的游戲產品; 2.對游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團隊管理經驗; 3.熟悉手機游戲,對游戲市場有深入的了解和獨到的見解; 4.深入理解游戲的體驗、交互、生命力、付費周期。...[全文]
一個虛心、謙讓、低調的員工,一個懂得“低頭”的員工,在職場上“出頭”是必然的。 一些職場新人總是帶著強悍的個性進入職場,如此高調,多會招來各方面明里暗里的打擊和“圍剿”,自己雖然拼死從困境中突圍出來,但是已經白白消耗掉了很多的時間和精力。職場中人應該...[全文]
游戲版本管理職位要求 1、有2年以上網絡游戲工作經驗,1年以上版本模塊工作經驗,熟悉游戲開發或運營流程,能獨立規劃和協調平臺各個模塊成員的開發工作; 2、積極主動,團隊合作意識強,善于溝通及表達,能承擔較強工作壓力。 游戲版本管理崗位職責 1、...[全文]
你是一名快樂的職場人嗎?或許你會說:不快樂!因為你有太多的工作要做,你總覺得手上的工作太多了,多到無法應付;或者覺得時間根本就不夠用,所以你每天分秒必爭,過馬路闖紅燈,走路和說話的節奏都很快,并永遠覺得自己沒有時間消遣,終日記掛著工作…… 如此,如此...[全文]
游戲用戶研究員職位要求 1、本科及以上學歷,心理學、社會學、工業設計、市場營銷等相關專業優先; 2、有豐富的游戲經歷,熱愛游戲和游戲行業,精通各種類型游戲; 3、兩年以上相關工作經驗,熟悉各種用戶研究方法,能獨立負責用研項目; 4、具有優秀的邏輯分析,...[全文]
游戲主UI職位要求 1、根據策劃文案,負責游戲UI設計及用戶交互設計,獨立完成UI設計、布局、美化、切圖等工作; 2、了解各終端的UI規范規則,與研發溝通,給出最符合條件的UI資源; 3、精通Photoshop等相關設計軟件。 游戲主UI崗位職...[全文]
視頻廣告設計職位要求 1.2年以上游戲廣告設計制作經驗; 2.有較強的審美設計能力,有良好的創意理念和頁面版式規劃能力,能很好的把握色彩與排版布局,熟練各類設計風格,熟悉用戶體驗; 3.能獨立完成整套游戲推廣創意設計,移動網頁設計,有手繪能力者優先; ...[全文]
海外游戲引入職位要求 1、英文能力優秀,可作為工作語言使用,有留學經歷者優先; 2、2年以上游戲行業相關工作經驗,有海外游戲行業經驗優先,接受優秀應屆生; 3、熱愛游戲,熟悉當前主流游戲產品服務及用戶群特征,對游戲產品有良好理解能力,具備優秀的游戲審美;...[全文]
職場的最大真相是什么?其實所有人都知道,只是大家被光明的外表蒙騙反倒是忽略了。 職場的真相是生意,也是利益。 對公司來說,所有一切都大不過生意,但所謂商人是有原罪的,中國向來重文輕商,所以很多公司都擺出一副為國為民的公義來,以慈善面貌現身的...[全文]
有一位老農,肩上負著拾來的柴禾,沉重的負擔壓彎了他的腰。離家還有很遠,他拖著疲憊、一瘸一拐的腳步踩在這段滿是泥濘的路上。他再也沒辦法承受這么重的負擔了,于是便把柴禾卸在路邊,并開始抱怨命運坎坷。“從我在這個悲慘的世界出世以來,我享受過什么樣的好處?從黎明到黃昏...[全文]