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      微信“跳一跳”給企業(yè)HR帶來的啟示

      添加時間:2018-01-31 14:44:06
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      微信上最近有個“跳一跳”的游戲很火,說是老少皆宜毫不為過,見過一兩歲的娃娃在跳,還見過六七十歲的老太也在跳,風靡程度,可見一斑。作為HR,玩過游戲之后,或許發(fā)現(xiàn)小游戲能給人事工作帶來一些啟示,比如在員工職業(yè)通道的設置上。

      職業(yè)通道設置應該清晰明白。如果你的單位員工經(jīng)常有抱怨“看不到希望,沒有發(fā)展前途”之類的話,那么人事部門應該去思考員工晉升通道的順暢問題。如果晉升通道不暢或是界定模糊,勢必留不住人。“跳一跳”游戲的跳級路線簡單清晰,一目了然,玩的人不會太累,心里有數(shù),得到了放松,還具有一定的挑戰(zhàn)性。

      職業(yè)通道門檻應該一視同仁。“跳一跳”游戲?qū)τ谒腥艘蠖家粯樱眠^都晉一級,跳不過都從頭來,要難一樣難,要易一樣易。職業(yè)通道門檻設置也應遵循這一原則,門檻標準應該對所有員工公開、公平、公正,不要設置所謂的蘿卜坑條件,也不要搞幕后操作,更不要讓標準貼在墻上,流于形式。

      職業(yè)通道晉升難度應該逐級遞增。對于職業(yè)通道的初級,不應設置太難,應該讓大部分員工都能達到,要照顧到大多數(shù),而對于職業(yè)通道的中高級,則應逐漸加大難度,提高標準,畢竟中高層崗位有限,能力要求較高。“跳一跳”游戲能玩到幾十分甚至上百分的人不少,但能玩到五百分以上的人則不多,越到后面難度越大。

      職業(yè)通道不同的層級需要對應的能力相匹配。“跳一跳”游戲每一跳的過關(guān),要求的按壓力度都不一樣,輕了或是重了都會跌落。職業(yè)通道不同的層級設置也應有不同的要求,包括對員工綜合能力、業(yè)務水平、職業(yè)素養(yǎng)等方面,都應有不同的考量,并不是每一層級都需要很高的水平,合適的才是需要的,匹配的才是最好的。

      職業(yè)通道設置要具有一定的吸引力。設置的職業(yè)通道,應該對員工具有一定的吸引力,讓大部分員工能夠為之而不斷奮斗。不應讓員工過早地觸及到職業(yè)天花板,也不應讓員工對職業(yè)通道心灰意懶。“跳一跳”游戲能在短時間內(nèi)吸引一大幫網(wǎng)民把玩,較強的吸引力是重要誘因,它開發(fā)、設置的輕松、有趣且富有挑戰(zhàn)性都是其中的緣由。人事部門應該結(jié)合單位實際,充分挖掘、打造員工職業(yè)通道的誘惑力,從而提高員工工作的積極性,進而促進單位的長足發(fā)展。