我們堅持“游戲是科學(xué)的”產(chǎn)品理念,不擔(dān)心也不懼怕成為行業(yè)另類。
我們認(rèn)為游戲是科學(xué)與藝術(shù)的融合,但并不把它簡單的理解為只是技術(shù)和美術(shù)的隨意嫁接。
科學(xué)地研究游戲,不僅要深入理解當(dāng)今的文化現(xiàn)象與流行趨勢,更重要的是要研究令人無比愉悅、令人持續(xù)著迷并能產(chǎn)生簡單快樂的科學(xué)機(jī)理,過程中運(yùn)用到的分析方法會涉及到數(shù)學(xué)、物理、計算機(jī)科學(xué)、美學(xué)、心理學(xué)等等。
我們的企業(yè)鼓勵知識的共享和多元化的學(xué)科交流,我們仰視學(xué)霸和極客,渴望創(chuàng)意聯(lián)動和理念碰撞,并與各路制作人共同探討游戲?qū)θ祟愋袨楹蜕鐣F(xiàn)象的影響。
我們相信,依循游戲內(nèi)在的原理去用心設(shè)計的產(chǎn)品,其成功率必然會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于復(fù)制一部“做得好”的產(chǎn)品。急于求成的制作人往往循規(guī)蹈矩,利用離經(jīng)叛道的創(chuàng)作手段破壞規(guī)則,文化和藝術(shù)流于形式。我們也不否定現(xiàn)階段游戲產(chǎn)品的成功存在著偶然,在借鑒和探索的道路上,我們想要走的更遠(yuǎn)、更扎實。
從而,我們更愿意踏足那無人之地,感受游戲創(chuàng)作的無限可能。